VR

Ray

[Unity]VRでの簡易的なテレポート

とりあえずVR開発の一つの目標として色々なVR上での移動方法の作成に挑戦することにしました。なので今回はその移動方法の一つとしてVRChatなどでよくあるような「ポインターで場所を指定するテレポート」を作ってみました。 ※今回は【HT...
Ray

[Unity]キャラクターとの視線の送りあい

前回のレーザービームでなんとなくRayの使い方がわかったので、これを応用して、「視線を送るとキャラクターがこっちを見てくれる」ようなものを作ってみました。 キャラクターの設定 キャラクター(今回は自分で作成したCGモデルを使いま...
Particle

[Unity]VRで使えるそれっぽい銃を作りたい~レーザー編~

前回Instantiateを使って弾を生成する方式の銃を作りました。今回はそれを少しだけ改変して、他のパターンであるレーザータイプの銃を作っていきます。 基本的な仕組み 前回同様Colliderで「握られている」状態を検知しトリガーが引...
Instantiate

[Unity]VRで使えるそれっぽい銃をつくりたい

VRの大体のゲームはシューティングであるイメージが強かったので、”銃”を作ることができれば、何となく出来ることの幅が広がるのではないか、という素人っぽい安直な考えに至りました。 ※前提条件としてのVR環境セットアップは過去の記事「VR...
light

[Unity]VRで使えるフラッシュライト作成_改良版

※これは前回の記事「VRで使えるシンプルなフラッシュライト作成」の続きです。 前回、VR用にフラッシュライトを作ってみたのですが、これを実際に何かしらのプログラムに導入する際に、トリガーボタンが誤反応するといった事態が起こりました。他...
light

[Unity]VRで使えるシンプルなフラッシュライト作成

UnityでVR開発をやってみたいと思い立ったのはいいものの、自分の力で何が作れるのか、そして何を作ってみるべきかわからないという方は一定数いるでしょう。私もその状態で作業が始まらなかったので、とりあえず「すぐ作れそう」といった安直な考えか...
Blender

【blender】モデリングが面倒な人によるVRChatアバター作成

VRChatを自分もオリジナルのアバターでやりたくなったのですが、blender初心者かつ、めんどくさがりな私には一からモデリングすることに抵抗がありました。なので人型モデルのみジェネレータで作り、顔に箱を付けて好きな画像を張ることでオリジ...
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