Ray

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[Unity]VRでの簡易的なテレポート

とりあえずVR開発の一つの目標として色々なVR上での移動方法の作成に挑戦することにしました。なので今回はその移動方法の一つとしてVRChatなどでよくあるような「ポインターで場所を指定するテレポート」を作ってみました。 ※今回は【HT...
Ray

[Unity]視線でキャラクターを動かす

相変わらずVRで何を作るべきか思いつかず悩んでいたのですが、そういえばUnityのVRチュートリアルで「視線でキャラクターを動かす」プログラムがあったことを思い出したので、なんとなく実際に再現してみることにしました。 ステージの設定 ※...
Ray

[Unity]キャラクターとの視線の送りあい

前回のレーザービームでなんとなくRayの使い方がわかったので、これを応用して、「視線を送るとキャラクターがこっちを見てくれる」ようなものを作ってみました。 キャラクターの設定 キャラクター(今回は自分で作成したCGモデルを使いま...
Particle

[Unity]VRで使えるそれっぽい銃を作りたい~レーザー編~

前回Instantiateを使って弾を生成する方式の銃を作りました。今回はそれを少しだけ改変して、他のパターンであるレーザータイプの銃を作っていきます。 基本的な仕組み 前回同様Colliderで「握られている」状態を検知しトリガーが引...
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